距离8点还有3分钟(Three Minutes To Eight)

indienova.com/steam/game/2303320

utm_source=TMTE&utm_campaign=link关于游戏"我醒来时感觉……如果█正在失去██理智该怎么办

hansi:翰思-多语种游戏配音【寻合作】

indienova.com/u/hansi/blogread/11924

过去的部分配音作品案例:【寻求合作】联系邮箱:hstransplus_c@sina.com联系微:wxid_anxozn9bf0q922

凤凰战队(Phoenix Force)

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凤凰之力是一款射击游戏,关于一群凤凰如何与超过100级的强大神级生物战斗的故事。……当你遇到喷火的恶龙,发射激光的巨眼和手持镰刀的死神,你会怎么办?……凤凰之力是一款射击游戏,关于一群凤凰如何与超过100级的强大神级生物战斗的故事

mnikn:《目标:登顶》上线后的一些总结

indienova.com/u/mnikn/blogread/31459

最终时间是预估时间的两倍,果然古人不欺我。……我是遵循从原型出来,然后再慢慢填充美术素材,大体上这个开发流程没有什么太大的问题。……刚才我们说到路线会有事件机制,这个事件机制是怎么实现的呢?

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29948

每10天汇总一下吧试图摆脱胶囊体边缘滑落的问题,但是浮点数的不确定性导致如果改成矩形会有大量的额外测试开销……有些时候,我们明明知道正确答案,但是脑子总会出现一种声音“不会吧,不会这么简单吧?”……那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊

沉默的蟋蟀(Chenmo de Xishuai)

indienova.com/game/chenmo-de-xishuai

提供的资源是随机的,如何合理、有效地分配好这些资源需要仔细斟酌思考。……比如 1V1 战斗时,好似不需要动脑筋来研究蟋蟀之间的配合,但是选哪一只蟋蟀来出战呢?……没有两只属性相同的蟋蟀,也没有两只长相一致的蟋蟀

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……除了单元格的坐标标签消失了看起来并没有多大的变化。……教程的扰动强度也许有些过大

会员:V 博士

indienova.com/u/wx-oHXAkwrb9755v_7wEQtieJMikEZM

V 博士

塞尔维亚舞娘(Serbian Dancing Lady)

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剧情这款游戏取材于一个关于奇怪舞女的流行都市传说。如果你运气不好,就会在晚上在荒无人烟的地方遇到她。……她正全神贯注地跳舞,如果你不靠近她,她可能不会注意到你,但如果她注意到你,你最好赶紧跑。……你没有武器,也无法保护自己,当你遇到塞尔维亚女士时,你只能逃跑。共有 3 个关卡供您选择:森林

挖掘枪(Diggergun)

indienova.com/game/diggergun

这是一款关于工人、低工资和环境的压迫的平台游戏。……在这个压抑的世界,你做什么,什么时候做,怎么做,从来没有这么重要过

版本:Early Access


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